Войти

Или войди с помощью

App Store Sword of Fargoal. Легенда о безымянном рыцаре

App Store
Которой почти 30 лет
Информатор avatar |
Sword of Fargoal. Легенда о безымянном рыцаре

С жанром нас знакомит perduemonocle

Признайтесь! Хотели ли вы когда-нибудь оказаться рыцарем без страха и упрёка? Да не просто вырядившись на корпоративе в латы всем на потеху, а настоящим средневековым, или того лучше – фэнтэзийным! Совершать подвиги, спасать деревни от всякой нечисти и заниматься прочей рыцарской рутиной. Если нет, то дальше вам читать нет резона, а если да, то… Сначала нам придётся перенестись туда, где всё началось, а именно, нет не в Средиземье, а в город Лексингтон, что в штате Кентуки, в год 1982.

Джефф МакКорд, талантливый 17-летний программист написал первую версию игры Sword of Fargoal для компьтера Commodore PET на языке BASIC. Годом позже игрой заинтересовались издатели из Epyx inc. и Sword of Fargoal была официально выпущена для набиравшего тогда популярность Commodore 64 в виде дискет 5.25 и кассет.

Игра представляла собой ролевое приключение некого безымянного героя в 20-ти этажном подземелье, полном различных монстров из вселенной Dungeons and Dragons, разного рода ловушек, а также сокровищ, магических предметов и оружия. Ваш рыцарь бил чудовищ, копил опыт, повышал уровни, короче, рос в профессиональном плане. Целью игры было найти волшебный меч (Sword of Fargoal) и поднять его на поверхность. Несложно догадаться, что сделать это было непросто, да что там – это было безумно сложно! Смотрите сами: каждый из 20-ти этажей подземелья генерируется случайным образом , так что, фактически, перед нами каждый раз незнакомый лабиринт, напомню, кишащий монстрами.

Убить вас может каждое чудовище которое вы встретите, они тут не из стеснительных и чем глубже вы под землёй – тем опасней враги. Даже добыв меч (спрятан между 15-м и 20-м этажами), его ещё нужно ухитриться поднять на поверхность, но не просто, а за 2000 секунд через вновь сгенерированные этажи подземелья, иначе меч разрушается от проклятия и вы проигрываете.

Но основная “фишка” игры, усложняющая игрокам жизнь – это, бесспорно, permanent death (смерть “навсегда”), принцип в том, что на каком бы уровне-этаже вы ни умерли, вы, как ни странно, умираете “насовсем” и приходится начинать заново другим героем. Sword of Fargoal стала вдохновительнецей культовой Rogue, которая позже основала целый жанр Dungeon Crawler (эти игры часто называют Roguelike, или “рогаликами” на русский манер). В 1996 году вошла в “150 лучших игр всех времён и народов” юбилейного выпуска Computer Gaming World.

Читатель законно спросит: “Почему я должен читать о каких-то древнейших архаичных играх!? И при чём тут вообще iPhone?” Всё дело в том, что время шло, наступил декабрь 2009 года и компания со знакомым названием Fargoal LLC издала в App Store одноимённую с игрой 1982 года Sword of Fargoal. У руля компании стоял известный нам, но уже далеко не 17-ти летний Джефф МакКорд, изрядно заматеревший на поприще программирования.

Версия 2009 года является, по-сути, портом с Commodore 64, чего авторы не скрывают, наооборот, рассказывают с гордо поднятыми головами. Вот уж, действительно, “игра с историей”. В итоге получается, что долгое и нудное вступление вы читали совсем не зря: механики и принципы игры не претерпели значительных изменений. Взглянем, что же там за, без малого, 30 лет нового!

Визуальная часть. Процессор Commodore PET работал на частоте 1 MHz. Ну вы же понимаете с каким размахом смогли развернуться программисты на “железе” iPhone! Смогли и развернулись: игра выглядит чудесно, концепция картинки состоит из совмещения pixel-art (ретро спрайты, специально “квадратизированные”, как в старых 8-bit играх) графики для героя и монстров, чёткой текстуры для пола подземелья, настоящего 3D для стен и фантастических эффектов освещения в реальном времени для факелов и заклинаний. Вся эта красота масштабируется привычными для владельцев iPhone жестами. В итоге имеем: сохранение ретро истоков игры, но с добавлением “красивостей” современных видео игр. В осовремененной версии можно играть и мальчиком и девочкой, ну не сказка ли?

Аудио составляющая – на 100 % пришла из 1982 года. Программистам удалось довольно неплохо эмулировать культовый звуковой чип SID с Commodore 64. Звуковая часть очень органично дополняет визуальную, на мой взгляд. Поговорим о геймплее.

Напуганы высокой сложностью и описанными выше трудностями игры? Не бойтесь: программисты адекватные люди, они понимают, что сейчас не 1982 год. Были сделаны выводы и изменения. В игре теперь 3 уровня сложности, но исследовать подземелье рекомендую на среднем или высоком, так как на низком отсутствует permanent death и вы возрождаетесь на последнем активированном алтаре (круглая пощадка с крестом, служит для конвертирования найденного золота в очки опыта), в этом случае пропадает основной фирменный момент Sword of Fargoal – игрок должен бояться сделать шаг, всё время рискуя жизью, потерять которую в этой игре так легко. Интересный момент: мертвые герои видны в меню создания персонажа, можно посмотреть на их труп в подземелье, видимо для того, чтобы помянуть безвременно почивших рыцарей, возможность забавная и приятная. Это всё хорошо, но как игра управляется на тактильном экране, ведь в iPhone нет могучей клавиатуры от Commodore?

А управляется игра, на удивление, отлично. Авторы не стали делать виртуальный джойстик, они сделали всю активную поверхность экрана джойстиком. Как это выглядит? Вы касаетесь эрана в любом месте и ведёте пальцем в нужную вам сторону, а герой повторяет ваше движение. Очень комфортно играть любой из рук и, касаясь экрана в удобном для вас месте, вы не перекрываете себе вид на игровое поле.

Кратко об интерфейсе: он удобен и понятен. Мы видим карту подземелья, с отмеченными на ней важными объектами, меню выбора предметов и заклинаний, информацию о номере этажа, количестве золота, уровне и опыте героя, а также “умную кнопку”, которая всегда готова к наиболее актуальному сейчас действию. В верхней части экрана ведётся “лог” – неотъемленная часть “рогаликов”. На самом деле, в игре понятный и короткий режим обучения, в нём показаны все основные моменты.

В версии 2009 года авторы добавили сюжет. Знающие английский могут прочитать историю из главного меню, достаточно интересно и написано на староанглийский манер.

В заключение хочется поблагодарить авторов за то, что перенесли легенду из далёкого прошлого на популярную и современную платформу, дав молодому поколению возможность надеть помятый доспех и спуститься в мрачное и опасное подземелье.

П. С. Авторы выпустили также версию игры для iPad. Sword of Fargoal Legends. Я, к сожалению, ещё не успел её оценить, но разработчик уверяет, что всё было полностью перерисовано под возросшее разрешение экрана планшетника.

Sword of Fargoal: $3.99 [iTunes link]
Sword of Fargoal Legends HD: $6.99 [iTunes link]

—————————————————————————————————————————
perduemonocle специально для iphones.ru 16.05.2010

4
undefined
iPhones.ru
Которой почти 30 лет

4 комментария

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. iFuck avatar
    iFuck 17 мая 2010
    0

    параша(

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. IreserveD avatar
    IreserveD 17 мая 2010
    0

    боже.
    *блюет в тазик*

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. doctorzol avatar
    doctorzol 18 мая 2010
    0

    Игра вообще говно

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. EsCalibur_ avatar
    EsCalibur_ 18 мая 2010
    0

    урвал ее на бесплатной раздаче. так и не зацепила

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.