Войти

Или войди с помощью

История Infinity Blade III подходит к концу

Владимир Кузин avatar |
История Infinity Blade III подходит к концу
Infinity_Blade

Рано или поздно все хорошее кончается. В декабре 2010 года компания Epic Games и Chair Entertainment опубликовали игру, которой суждено было стать настоящим прорывом в мире iOS-игр. Infinity Blade стала первой игрой на движке Unreal Engine 3. История о рыцаре, его стальном мече и различной мистической нечисти за четыре дня сделала игру самой кассовой за всю историю App Store. Сегодня Epic Games и Chair Entertainment заявили о прекращении дальнейших релизов и новых частей Infinity Blade. 4 сентября будет выпущен последний апдейт третьей части Kingdom Come.

За все время существования игры разработчики постоянно поддерживали свое детище новыми апдейтами и дополнениями. Последний апдейт не станет исключением:

    «Игроков ждет потрясающий полностью обновленный игровой мир, добрая дюжина новых предметов и оружия, новые, еще более кровожадные противники во главе с огненным драконом. Трилогия подходит к своему концу»

В качестве маленького презента фанатам игры, Chair опубликовала новый ролик Infinity Blade Tribute, в котором приоткрыла завесу тайны предстоящего финального обновления Kingdom Come.

Хочется верить, что на этом Chair не остановится и с окончанием несколько изжившей себя (с точки зрения сюжетной линии) трилогии, разработчики, взяв в руки меч и щит, приступят к созданию не менее потрясающей игры на прекрасном движке Unreal Engine 3. [TouchArcade]

20
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Рано или поздно все хорошее кончается. В декабре 2010 года компания Epic Games и Chair Entertainment опубликовали игру, которой суждено было стать настоящим прорывом в мире iOS-игр. Infinity Blade стала первой игрой на движке Unreal Engine 3. История о рыцаре, его стальном мече и различной мистической нечисти за четыре дня сделала игру самой кассовой за...

20 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Артём Куликов avatar
    Артём Куликов 27 августа 2014
    0

    Жалко это все, когда крупные проекты загибаются. За время пользования iOS устройствами много подобного повидал, как сначала вытерли из App Store полноценные порты игр с PC типо Принц Персии 2, потом удалили We Rule с которого начиналась вся эта ферма-мания, в начале года уничтожили Tap-Tap Revenge, теперь возможно пришел конец Infinity Bladе, если вспомнить как в итоге развилась у них часть Dungeons.

    Никита Горяинов avatar
    Никита Горяинов27 августа 2014
    0

    Эх, We Rule… столько времени там просадил, открыл всё, что только можно было открыть.

    Артём Куликов avatar
    Артём Куликов27 августа 2014
    0

    @Никита Горяинов, Понимаю :) Тоже вот с месяц назад нахлынула волна ностальгии и полез ее в апп стор искать, не нашел, после чего нагуглил что ее уже год как нету.

    AlexMacreall avatar
    AlexMacreall27 августа 2014
    0

    @Артём Куликов, а что случилось с Tap-Tap Revenge? Клевая игра была, недавно захотелось поиграть в неё – а хрен там.

    Артём Куликов avatar
    Артём Куликов27 августа 2014
    0

    @AlexMacreall, когда искал причину, наткнулся вот на такое объяснение от СЕО Tapulous: “it no longer makes sense to maintain the game within the ever-changing mobile and music markets”.

    Ge0rge avatar
    Ge0rge27 августа 2014
    0

    @Артём Куликов, когда пал проект Dungens, я впервые заплакал…:-/

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.