[New] Tumbler 1.0. OpenGL ES в действии

2.06.2008 | ПО | текст: Vlade

Как вы наверное помните, последних версиях SDK появилась поддержка OpenGL ES.
Сегодня вышел первый продукт на iPhone разработанный в связке акселерометр-OpenGL ES - Tumbler 1.0
Программа представляет собой "эмулятор Неваляшки" и призвана познакомить нас с вами с новыми возможностями iPhone.

tumbler

Репозиторий: iSpazio, входящий в Community Sources (Toys, 77.4 kb)

thx to zerto за помощь в тестировании программы и скрины.


Соседние новости:
До ←
После →

Комментариев (16)

  1. Vlade

    спасибо тёска) ;)

  2. Longman

    Vlade
    тебя прорвало)) молодец) держать в том же духе)

  3. Vlade

    “наступила ночь и в стране дураков закипела работа” (с) кто-то там

    нет не прорвало, просто я сова по жизни и в это время у меня только начинается день))))
    больше сегодня постить не буду – поставлю таймеры на утро ;)

  4. Enterprise

    Да ну, ведь есть ещё Земля в OpenGL, она уж получше будет…

  5. Vlade

    Enterprise
    земля вроде же не использует акселерометр?

  6. heller

    поставил поигрался =)
    более бесполезной проги я не видел…

  7. hobbit19

    такс вроди OpenGL ES только с 2.0 4бета (5A258f)
    судя по скринам что разлочили целиком ?))

  8. Wertuozzz

    heller, где-то заявлена её полезность? ;)

  9. mcfil

    немного не в тему.
    полазив по буржуйским сайтам и форумам узнал что GPU у айфона способен выдавать около одного миллиона полигонов в секунду.
    его графические возможности-
    мощнее плейстейшн-1,
    мощнее Нинтендо 64,
    и чуть слабее чем Дримкаст
    .
    так что при желании на айфон смогут делать игры с хорошей графикой.

  10. froniki

    Vlade
    Первым продуктом использующим OpenGLES надо скорее считать Kingdom Lores
    > http://www.marcogiorgini.com/articoli.asp?art=117
    > Is Kingdom Lores another Yeti3D engine based app?
    > Nope. It’s basically a true 3D octree based engine – that uses OpenGLES.

    ЗЫ: Акселерометр тоже в ней используется

  11. littlerich

    Stayu tuned!!!

  12. LokoMan

    Только не говорите, что все программы до этого использовали процессор для обработки графики воде RacingThunder?!

  13. EPoXiD

    Ранее Apple уже сообщала о том, что будет всячески поощрять попытки разработчиков встроить в игры поддержку OpenGL и трехмерного звука. На днях компания объявила о выходе новой бета-версии официального iPhone SDK, а также свежей версии прошивки iPhone 2.0 для разработчиков. Как сообщается, на этот раз в эмуляторе “SDK будет предусмотрена поддержка OpenGL ES. Это позволит использовать 3D-ускорение для тестирования новых игр для iPhone, выпуск которых должен состояться уже через пару месяцев. Скачать новую версию SDK и обновленного программного обеспечения можно на сайте Apple.”

    http://www.smartphone.ua/news_6321.html

    Выходит неиспользовали раньше… хм…

  14. mitien

    А Klore разве не OpenGL использует??? там на акселометр можно разные штуки управления повесить..

  15. artemka373

    Кстати, в финальной прошивке или в новом iPhone(не помню) будет OpenGL ES 2.0. Не слух.

  16. mcfil

    artemka373 – ты хочешь сказать что в новом айфоне будет новый графический ускоритель поддерживающий OpenGL ES 2.0. ???
    откуда инфа? ссылку можно?

    З.Ы.
    Kingdom Lores создан не через SDK- поэтому он такой тормозной. движок игры слишком кривой.

Помни о правилах

Если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Вы должны авторизоваться для комментирования.

Соседние новости:
До ←
После →

Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.

Регистрация на сайте ограничена.