Регистрация на сайте
2 июля 2009
Последняя активность
15 января 2016

Последние комментарии пользователя 6

  1. 15 января 2016

    0

    @holy-man, +1

    В статье: Хочешь 5 000 рублей в App Store? (Правильный ответ)
  2. 22 июля 2015

    0

    Настоящему джеЙдаю звук “й” лишний, полагаю

    В статье: Звездные войны: Вторжение. Кто выиграл световой меч
  3. 16 июня 2015

    6

    Думаю не последнюю роль играет и тот фактор, что Apple не в восторге от того, что за счёт их многомиллиардного бренда и зарегистрированных наименований продуктов, не платя ни копейки, продвигают сторонние бренды, продукты и услуги. iPhones.ru тому прекрасный пример в последнее время.

    В статье: Apple не хочет, чтобы вы читали iPhones.ru
  4. 1 апреля 2015

    0

    “ЛЮБИМАЯ ЖЁНКА” потому что после свадьбы сама переименовала себя в Контактах на моём 3G. Этот ход явно помог мне скорее свыкнуться с новым на тот момент статусом)

    В статье: Как вы называете свою любимую?
  5. 28 ноября 2014

    0

    ABBYY TextGrabber + Translator. Спасибо за возможность поучаствовать!

    В статье: Скидки и розыгрыш промо-кодов на приложения ABBYY. Много и сразу
  6. 21 октябрь 2013

    0

    Игра засосала и не отпускает уже несколько дней. Согласен с автором, что раскритиковать игру можно по многим параметрам, но делать этого совсем не хочется, так как уникальный игровой механизм вкупе с составляющей футбольного спортивного менеджера образует очень интересный продукт. Непосредственно во время самого матча набор моментов ограничен, но каждый из них (кроме, пожалуй, перехвата мяча) по-своему индивидуален, поскольку расстановка игроков, положение вратаря и мяча всегда разное. А самое интересное, что почти в каждой ситуации при взятии ворот можно как забить самому, так и отдать голевую передачу, но иногда сделать это элементарно, а иногда крайне затруднительно. Больше всего мне нравится отдавать голевые передачи по замысловатой траектории игроку, который прикрыт защитником или удар которого блокируется этим самым защитником. Во время передачи игроки, ближайшие к мячу, начинают двигаться, и в динамике абсолютно бесперспективный момент может стать голевым, если мяч прилетит в нужную точку. Только осложняется передача ещё и тем, что по мячу нужно тапать во время его движения и попадать именно в нужную его часть, чтобы придать ему верную траекторию согласно законам физики. За физическую модель не ручаюсь, но если бьёшь под мяч, он летит вверх, если в край – он закручивается, причём чем ближе к краю, тем сильнее и т.п. А тут ещё надо понимать, что моментов в игре бывает не много, и если каждый из них “запарывать”, то можно быть заменённым и получить низкий рейтинг после игры, что негативно сказывается на перспективах развития персонажа в игре. У меня был случай, когда я успешно дебютировал, подписал контракт с любимым московским Спартаком, разжился различными благами, хорошо натренировался и… после нескольких неудачных матчей покатился вниз: перестало хватать денег, отношения со всеми начали портиться, энергии стало не хватать, а всё в игре с повышением звёздного статуса становится дороже. Стал оставаться на лавке, спонсоры разорвали со мной пару контрактов, от чего денег стало ещё меньше, вещи стали изнашиваться и ломаться, скилы без тренировок падали, в общем, получилось очень даже сродни современным тенденциям отечественного футбола: молодая “звезда”, подписавшая контракт с большим клубом, снизила к себе требования, начала понтоваться и покатилась под откос. А спохватившись оказалось, что вернуться на прежний уровень сложнее, чем выйти на него с начала карьеры. В общем, на выправление ситуации ушёл сезон и основательный подход к каждой игре. Думаю, не каждый столкнется с такой ситуацией, но лично мне играть от этого стало ещё интереснее. И даже сейчас, после 7 сезонов, выиграв почти все основные трофеи как на клубном уровне, так и на уровне сборных, случаются провальные матчи, когда ни гол забить, ни голевую отдать. При этом выиграть всё в одном сезоне тоже не удаётся: то чемпионат выиграешь, то кубок, то Лигу Чемпионов, то Чемпионат Мира. Игра действительно абсолютно играбельна без ин-аппа. Я покупал только карьеру и только потому, что хотел сменить клуб и отблагодарить разработчиков за интересный продукт. Очень хотелось бы, чтобы разработчики развили интересную идею, либо её подхватили те, кто сможет подтянуть все остальные составляющие до нужного уровня. Думаю, что с графикой Фифа, менеджерской составляющей от Football Manager Handheld и развитием игровой концепции самого NSS игра получилась бы топовой, но, конечно, dream on… Получилось много букв для такой с виду никчёмной игры, но NSS цепляет внутренней составляющей, а зацепит или нет можно узнать только лишь попробовав.

    В статье: New Star Soccer. Для фанатов футбола