Кто кого? Samsung Galaxy Note и вторая битва идеологий: iOS против Android



Зайдя сегодня в App Store для поиска одной программы, я обнаружил, что в правом нижнем углу иконок при наведении на них курсором стал появляться информационный значок «i». Клик по значку приводит к появлению на экране дополнительного слоя с описанием приложения. При этом вы остаетесь на той же странице. (развернуть…)

Реклама


С недавних пор в разделе App Store, посвященном уже сделанным покупкам, можно удалять приложения. Apple сделала это для того, чтобы пользователи могли сами формировать список тех программ, которые им нравятся и которые они собираются оставить. (развернуть…)

С нами размышляет KorshunGT.

Сегодня на ваш суд хочу представить непростую тему для обсуждения. Тему выбора между: 1. Да, конечно, ведь от игры надо получать максимум удовольствия, иначе для чего ее создавать? и 2. Ни за что, я честный и хардкорный игрок, настоящее удовольствие от игры можно получить лишь тогда, когда игровой процесс сопряжен с трудностями и преодолениями!

Кто из вас задумывался, чего нас лишил выпуск iPhone OS в целом и игр в частности? Не знаю как вы, но я безмерно рад тому, что для игр под iPhone OS нет кряков и взломщиков! Стоп, стоп! Я знаю о чем вы сейчас подумали! :) Я ни в коей мере не собирался развязывать очередной ХолиВар. Я о тех... которые помогали нам наплодить армию в 1 млн юнитов или в одночасье получить доступ ко всем уровням технологического древа с N-ным количествои денежных средств в придачу. Или нажатием одной кнопки открыть все треки и машины!

Каков же был соблазн заморозить полоску здоровья при очередной попытке одолеть Diablo. Или накрутить себе золота и драгоценных камней в Героях. А бесконечная закись азота в NFS?

Ну довольно воспоминаний молодости. Вопрос на самом деле довольно серьезный и даже где-то философский. Отсутствие данного вида "помощников", как мне кажется, воспитывает в подрастающем поколении тот самый хардкорный дух игры, которым славились игроки 90-х. Чего только стоили одни походы на Шамблера с бензопилой в первом Quake!

Как известно, после официального запуска игры начинается ее свободное плавание по рукам умелых и не очень геймеров. Они в свою очередь штампуют моды и дополнения, давая тем самым игре вторую жизнь. Но все это касается игр исключительно PC-шных. Что же до iPhone OS, то здесь данная миссия целиком и полностью возложена на разработчиков, и только от них зависит - получит игра продолжение или нет. (развернуть…)

О своем видении мира рассказывает Евгений «WazeR» Лазебный.

Update: Женя украл чужую идею и выдал за свою. Ужасные подробности.

Я довольно часто путешествую и программа uPackingList, которую совсем недавно нашел в App Store, оказалась для меня довольно полезной. Суть ее заключается в том, что перед поездкой куда либо пользователь составляет список необходимых вещей, которые он возьмет с собой в дорогу. Предметы можно выбирать как из списка, так и добавлять новые, а так же создавать новые категории. После составления списка, его можно “упаковать”, отметить предметы которые уже упакованы в ваш багаж, при этом программа показывает, на сколько процентов упакован ваш список вещей. Упакованный список можно так же отправить на почту.

Так как я дизайнер интерфейсов, то настоящие юзабилити и функционал утилиты не совсем меня устраивают. Списки открываются весьма неудобно, yслoжненный способ поиска предметов (хотелось бы альтернативу в виде перечня всех предметов по алфавиту). При нажатии на кнопку упаковать в главном меню, попадаешь сразу на последней редактируемый список, необходима реализация выбора списков для упаковки как и в редактировании. (развернуть…)

iPhone OS 3.2 does not support iPhone and iPod touch devices. It runs only on iPad. – именно так говорится в описании iPad SDK (набора инструментов разработчика), который позволяет писать новые программы для планшетника Apple и портировать старые, написанные ранее для iPhone.

Чем операционная система iPad отличается от iPhone? В этом попробовал разобраться Александр (ха0с) Бухарский.

1. Popovers

iPad-Popovers

В iPad появляются всплывающие окна внутри самой программы. Так, например, организована навигация в почтовом клиенте iPad. (развернуть…)

movement

Если на вашем телефоне много иконок, то навести порядок поможет программа Movement, которая запускается исключительно на Маках.

Утилита требует джейлбрейка и белого шнурка. Далее, жмете на кнопку Read Apps, чтобы считать конфигурацию рабочего стола iPhone. На экране компьютера появляются иконки iPhone, которые можно переставлять как душе угодно. После окончания всех операций, кликаете по клавише Write Apps и перегружаете iPhone.

В данной бета-версии Movement не всегда четко работает с рабочими столами дальше второго, а на некоторых иконки не считываются. Но это не важно, ведь посыл дан. Если функцию сортировки иконок влючат в iTunes, то жить станет намного легче. А пока что пользуемся альтернативными методами.

Сайт программы: http://www.movementapp.com, бесплатно.

ui

В процессе работы над крупным коммерческим проектом для App Store приходится делать много карандашных эскизов будущего интерфейса iPhone, из которых заказчик выбирает понравившиеся. Чтобы облегчить жизнь разработчикам, был придуман алюминиевый трафарет из часто встречающихся элементов дизайна, который продается всего за $16.95.

ui-01ui-02

Вещь интересная, но спорная. Вы где-нибудь встречали тех же веб-дизайнеров, которые рисуют эскизы сайтов по трафаретам? Тут у нас меню – вжик!, а тут счетчик Рамблера – вжик!, а тут ссылка Сапы – вжи... епрст, грифель сломался. Кстати, в наборе к трафарету идут карандаш и две наклейки производителя Design Commision.

[Design Commision via Gizmodo]

01-icon-site

В честь выхода iPhone 3GS сайт обзавелся новой иконкой, при нажатии на которую в браузере Safari открывается оптимизированная для просмотра с телефона страница новостей.

Чтобы установить иконку себе на рабочий стол, требуется всего 2 шага (развернуть…)

Разработчики из Illusion Labs, которые подарили нам скейтборд-игру Touchgrind и приключения длиннорукой ящерицы Sway, решили не дожидаться, когда Apple выпустит нетбук с сенсорным дисплеем. Они продемонстрировали, как можно поиграть в их игры на большом мультитач экране. Выглядит просто великолепно:


В ролике использовался либо LucidTouch с установленным Хакинтошем, либо Lux

«Иллюзионисты» заявляют: »Если Apple наконец-то выпустит нетбук с мультитач-экраном, мы сможем по-настоящему обрадовать геймеров».

Подобные игры просто созданы для таких вещей, как NetBook от Apple или Modbook PRO. Уже становится ясно, что даже разработчики намекают мастерам из Купертино об актуальности запуска новой «сенсорной бомбы»... и о возможности дополнительных заработков с процента продаж игр.

right Чтобы разгрузить ленту новостей, я перенес на главной странице сайта обзоры игр и софта в правую колонку. Учитывая шаблонность WordPress, у меня ушла неделя на придумывание и автоматизацию процесса, но теперь лента стала более упорядоченной.

Кто не пользуется App Store (или почему-то не знают как создать аккаунт в App Store), получают фокус на околоайфонные новости. Другая часть аудитории, которая и так все знает, сможет сразу переходить к рецензиям.

«Язык есть дом Бытия. В жилище языка обитает человек.» – Мартин Хайдеггер в "Письме о гуманизме", 1946.

Почему дизайн интерфейса Mac OS в разы красивей и удобней, чем в Windows? Apple и Microsoft шагают разными дорогами, хотя конечная цель одна. Microsoft делает это через окучивание как можно большего количества пользователей. Apple – через прививку лояльности к своим продуктам с первого взгляда. (развернуть…)

Очередная программа с участием отечественных разработчиков – игра Meteor, потомок «Арканоида».

Геймплей традиционен: запускаем с корабля шар, который отскакивает от кирпичей туда-сюда, разрушая их. Когда на экране не останется ни одного кирпича, наступает победа. Meteor несет в себе 90 уровней, десяток бонусов, 60 видов препятствий, вражеские корабли.

В игре все прекрасно, кроме одного пункта, который, в принципе, присущ всем арканоидным играм на iPhone. (развернуть…)