Customer Also Bought

При покупке какого-либо софта в App Store всегда имеется раздел «Customer Also Bought» (С этой программой часто покупают), показывающий предпочтения аудитории. Разработчик Вячеслав «Newbee» Климов заинтересовался этим вопросом и написал парсер статистики магазина.
По этой ссылке можно увидеть, какие утилиты наиболее любимы владельцами iPhone и как широко распространяется симпатия пользователей при выставлении рейтингов. На мой взгляд, наиболее интересны те программы, которые при большом количестве отзывов имеют оценку от 4+.
ТОП-3 хит-парада предпочтений имеет следующий вид:
1. Rope’n'Fly 2 Lite, Free [iTunes link], 11 927 ссылок, оценка 3.5 (34 485 голосов)
2. Titanic Rescue, $0.99 [iTunes link], 11 549 ссылок, оценка 3 (24 537 голосов)
3. Catch The Egg, $0.99 [iTunes link], 10 879 ссылок, оценка 2 (49 544 голосов)
Результаты могут быть полезны как разработчикам, так и аналитикам, пытающихся найти свой философский камень при продвижении софта. Обсуждение статистики и пожелания вы можете оставить у нас на форуме.
Apple: самый частый продакт-плейсмент

За последние несколько месяцев Apple, как сообщает TheAwl, умудрилась вмешаться в декорации 41% кассовых фильмов. Это на 9% меньше, чем в прошлом году, но всё равно очень много. И этот показатель помог купертиновцам переплюнуть по размещению своего продукта даже Pepsi и Ford, которых, на деле, легче размещать, чем не размещать (просто гораздо больше сил тратится на их исключение из кадра, чем на включение).
На фоне этого сорока одного процента очень интересным выглядит тот факт, что компьютеры семейства Mac имеются всего в 12% американских домов, а во всевозможных государственных аппаратах и, тем более, в клиниках (помните обилие яблочка в сериале “Доктор Хаус”?) “Маки” не в ходу как таковые. Однако, декораторам нужно достичь хоть какой-то реалистичности, поэтому им нужны компьютеры в кадре. А продукция Apple, как известно, славится одними из самых презентабельных оболочек.
Логотипчик-яблочко, бывает, прикрывают, но в основном оставляют открытым, ведь зрителям нравится, как он светится в темноте и полумраке. Помогает ли столь массовое размещение продажам, сказать трудно, но на узнаваемости и известности играет наверняка. А где известность, там и интерес, который вполне может побудить потенциального покупателя к определённым действиям.
Конкурент iPhone OS так и топчется на месте

Полурекламная, полуисследовательская компания AdMob, известная своей страстью к обнародованию разного рода данных, сообщила на днях о том, что её специалистами (с обязательным привлечением бесчисленных не восставших ещё машин) были посчитаны и упрощены до минимума цифры, касающиеся аудиторий iPhone OS и Android OS.
Выяснилось, что женщин и мужчин среди пользователей iPhone примерно одинаковое количество (44% к 56% соответственно), а вот Android – это скорее мужская платформа, 73% пользователей и первопроходцев которой являются мужиками. Собственно, это не удивительно, учитывая те сложности, с которыми приходится сталкиваться владельцам по большому счёту неудобных ещё устройств, работающих на базе мобильной операционной системы Google.
Естественно, женщинам не охота выступать в роли подопытных кроликов, и большая их часть не спешит пробовать платформу, пока последняя не отточится до невероятного блеска. На фоне этого всплывает один интересный факт, касающийся выпуска каждого нового аппарата. Дело в том, что фанаты относительно старой уже платформы (согласитесь, достаточно делать скидки Googl’у) время от времени говорят “теперь-то мы всем покажем”, но фраза эта повторяется с завидной регулярностью, а график заявлений совпадает с графиком анонсов всё новых аппаратов разных производителей, которые всё больше походят на лебедя, рака и щуку. В итоге так ли нужны все эти хвалёные “открытость” и внутриплатформенная “конкуренция” для нормального и, что немаловажно, скорого развития чего-то нового?
Игровых дел мастера прикипели к iPhone OS

Достаточно большое число разработчиков игр, если полагаться на данные очередного исследования Game Developer Research, просто влюбилось в платформу iPhone и плевать теперь хотело на Nintendo DS и Sony PSP. 19% от общего числа (в которое входят и стационарные платформы), на просторах коих властвуют отныне гаджеты Apple (то есть плеер и телефон) составляет довольно весомую долю.
В общем же мобильные развлечения занимают сейчас ровно четверть от общего количества с учётом игр, так сказать, географически привязанных. В итоге Nintendo и Sony остаётся лишь 6%? Да! И, естественно, они будут недовольны. Естественно, сразу же после презентации iPad у отдельных исполнительных лиц известно откуда тут же будет срываться с уст “обоснованное” неприятие (чего стоят одни только слова президента Nintendo) ещё одного конкурирующего устройства. Естественно, Apple любить не будут ещё больше после таких вот отчётов. Но такова жизнь, и с ней подобные вопросы в частном порядке просто не решаются.
Не секрет, что в том же 2007 Sony и Nintendo рассчитывали постепенно расширять рынок мобильных игр, все предпосылки к тому были. Но тут, как известно, вклинилась Apple со своими iPhone и iTouch, и забрала всё, что можно было, откусив при этом часть их, нарезанных уже, кусочков этого сочного пирога. Интересно, что до выхода iPhone доля мобильных игр (которую по сути формировали PSP и DS) составляла 12%, которые даже с учётом общего роста и развития никак не должны были преобразоваться в 6%. Но факт остаётся фактом, Apple в этой сфере, по всей видимости, укоренилась, а теперь собирается остаться надолго, если не навсегда. [electronista, gdr]
Flight Control скачана 2 000 000 раз

Компания Firemint, выпустившая в App Store настоящий бестселлер Flight Control, сообщила о том, что не так давно была пройдена отметка в два миллиона покупок. Подобного результата удалось добиться всего за десять месяцев. Средний дневной показатель равняется при этом шести тысячам. Наибольший же интерес относится к марту 2009 года, когда игру скачивали (исключительно на платной основе) по тридцать тысяч раз за день. Позже заметный скачок наблюдался лишь в минувшее Рождество, когда продажи снова достигли двадцати тысяч.
Напомним, что Flight Control стала первой с своём жанре игрой на iPhone, почти год назад это был настоящий прорыв, всплеск оригинальности и новизны. После её выхода, если вернуться в прошлое, была выпущена (другими разработчиками) масса подобий и игр-подражателей, но ни одно творение не смогло задержаться в десятке так долго, как сделала это FC.
Объясняя идею создания игры, генеральный директор Firemint рассказывает сейчас о том, как сложно было общаться ему со знакомыми авиадиспетчерами, которые всё время жаловались на свою работу. Однако, несмотря на всё их недовольство, видно было, что они действительно любили и любят свою работу. В результате этого противоречия как раз и был рождён бессмертный, пожалуй, хит современности.
Кроме этой простенькой, но очень дорогой в итоге, игры, CEO отмечает также успех Real Racing, что также неплохо пополнила счета компании. Оба шедевра он благодарит за столь неплохую отдачу и обещает в ближайшее время выпустить на поле своего рода замену, а то и подкрепление. [ta]
Apple продолжает доминировать

Исследовательская, скорее уже, AdMob, принадлежащая с недавних пор Google, отчиталась о рекламных запросах за декабрь прошлого года. Как выяснилось, iPhone OS продолжает доминировать среди прочих и генерирует чуть больше половины прибыли компании. Кроме того, рекламщики сообщают об увеличении количества запросов в принципе, что при приблизительном сохранении соотношения ОС разных смартфонов может говорить о том, что люди продолжают своё победоносное переселение с обычных телефонов на “умные”.
Однако, и о внутренней делёжке нельзя забывать. Соотношение может не сильно меняться, если сравнивать идущие друг за другом месяцы, но если посмотреть на год хотя бы назад, то неудачи той же Nokia с её Symbian OS налицо. Например, в декабре 2008 iPhone OS обеспечивала всего лишь 16% обращений к AdMob, а финны имели все 30% (против сегодняшних 20%). О детище Google (Android OS) и задумываться было нечего, год назад оно еле светилось одним процентом. Сейчас же имеет все 19%. Хотя, рекламная платформа теперь известно кому принадлежит, и известно кто может и манипулировать кое-какими данными. Не так ли?
Ещё один миллионер из App Store

Расчудесная игра Doodle Jump идёт на своеобразный рекорд, что является ещё и, ко всему прочему, рекордом уникальным – почти миллион скачиваний всего за месяц. Напомним, 18 декабря прошлого года сотрудники Lima Sky праздновали первый миллион (этой цифры удалось добиться за девять месяцев пребывания игры в App Store), а уже сейчас компания на всех парах и, я уверен, с превеликой радостью приближается к миллиону второму. Просто невероятный скачок.
Примерная прибыль от этого шедевра оценивается сегодня в $1.28 миллиона долларов США. Это сумма с уже учтённым интересом Apple, но ещё не вычтенным интересом налоговой. При этом 60% продаж генеральный директор, владелец и основатель Lima Sky относит к US App Store, остальные 40% принадлежат другим странам. Также примечательно, что второе по популярности приложение этой группы разработчиков в App Store реализовалось всего лишь 130 тысяч раз, что в разы меньше показателя “чемпиона”, но многим менее удачливым программистам видится недостижимой мечтой. В итоге наши поздравления и ещё большей, только положительной динамики!
В App Store реализовано 99.4% мобильных приложений

Компании Apple Inc., по информации Gartner, просто пришлось реализовать в 2009 году 99.4% от общего количества мобильных приложений. Подобного эффекта удалось добиться благодаря одному только App Store, в котором было продано и скачано (то есть и на бесплатной основе тоже) около 2.5 миллиарда игр и программ для iPhone и iPod Touch.
Все остальные мобильные платформы вместе взятые сумели собрать лишь что-то около 16 миллионов единиц покупок и закачек, что ни в какое сравнение не идёт с эффектом всемирного уже рынка родом из Купертино. В силу разрозненности конкурентов Apple, последние вполне могли реализовать значительно больше (в сборе цифр принималась к сведению информация только централизованных магазинов операторов и производителей). Но в своём исследовании Gartner также не упоминают ничего о Cydia, благодаря которому соотношение могло бы быть ещё более разгромным.
Не все айфоны одинаково полезны

В 2007 году, когда первый iPhone вышел в массы, международная общественная природоохранная организация Гринпис устроила настояющую травлю на телефон, обнаружив в компонентах телефона «следы» вредных веществ. В результате этой пиар-атаки почти все новостные ленты обзавелись страшными заголовками:
ЗАГОЛОВКИ 2007 ГОДА
— iPhone против природы или Гринпис против Apple? @ Макцентр
— Пользователи iPhone — импотенты? @ Деловая Неделя
— iPhone детям не игрушка @ InternetUA
— iPhone полон ядовитых элементов! @ Topwords
— Неэкологичный «кирпич» в адрес iPhone @ Мобильник. Ua
Мимо ушей пропускался факт, что аппарат соответствует американским и европейским нормам безопасности, что следовые вещества имеются почти в любой бытовой электронике. В итоге «зеленые» привлекли к себе внимание и получили очередные гранты на поддержание экологии (подробнее…)
118 приложений в секунду: App Store перешагнул 3 миллиарда скачиваний

С момента двухмиллиардного скачивания программ из App Store прошло чуть более трех месяцев и вот Apple рапортует о трех миллиардах. 10 204 000 скачек в сутки, 425 170 в час, 7 086 в минуту, 118 каждую секунду. Прошлый рекорд нарастал пять месяцев – и это не считая торрентов, на которые приходится 60-70% пиратского софта. [Gizmodo]
Рождественский бум продаж в App Store

Подобно тому, как перед Новым годом увеличивается покупательская способность в торговых центрах, так и в App Store наблюдается рост количества скаченных приложений. Аналитическая компания Flurry провела исследование и выяснила, что в праздники пользователи iPod Touch превзошли сами себя на 1000% (левая ось ординат является показателем степени).
Если же брать статистику за весь месяц, то рост App Store в декабре на 51% больше ноября. Гуглевский конкурент в лице Android Market вырос всего на 22% – это при том, что софта из App Store качают в 13 раз больше.
География iPhone OS

Компания AdMob снова радует всех нас своими исследованиями, касающимися на этот раз географии iPhone OS. Специалисты рекламного гиганта, принадлежащего теперь Google, обнародовали насыщение различных стран iPhone и iPod Touch. Выяснилось, в частности, что:
- доля iPhone OS росла с максимальной скоростью в Японии с января по ноябрь;
- рынок рекламы на iPhone – самый активный, более 100 тысяч уникальных рекламных сообщений было донесено до пользователей платформы;
- доля США сокращается, а остального мира – растёт, с января потеряно порядка 11%, сейчас в штатах находится около 50% пользователей от мирового объёма.
Количество телефонов и плееров, участвовавших в исследовании в качестве респондентов, составило около 25 миллионов единиц. Естественно, это не все проданные устройства, работающие на iPhone OS. По примерным прикидкам аналитиков, на руках у людей к концу 2009 года должно быть около 78 миллионов iPhone и iTouch вместе взятых. Однако, подобная выборка (треть от всей аудитории) позволяет с большой уверенностью говорить о реалистичности той картины, что показывает нам AdMob.
iPhone OS переплюнула WinMo в США и вышла в лидеры в Японии
Две довольно интересных весточки пришли сегодня (если смотреть на одну и другую из Центральной России) из разных концов мира. Родина одной – США, другой – Япония. Первая новость говорит о том, что количество iPhone на своей Родине (не той, где собирают, а где рождается сама мысль) превысило количество устройств на базе Windows Mobile. Вторая просто размазывает всех без исключения конкурентов об стену – 46% смартфонов в Японии – iPhone 3G и 3GS. Причём, первых в реальности больше пока что на 3%, нежели вторых.

На фото – Sharp W-Zero3, ближайший конкурент iPhone в Японии
Всё бы ничего, в США iPhone давно пора вытеснить даже RIM с её Blackberry на второе место. Особенно с признанием телефона производства Apple достаточно надёжным для использования его в рабочих целях. Но вот Япония, в которой только в этом марте кричали о провале… Японцы сделали нечто действительно из ряда вон выходящее, чтобы поднять уровень продаж, нечто такое, что удивляет сейчас весь мир. Подумать только, первые два места в списке принадлежат далеко не отечественным товарам. Небывалая для современной страны восходящего солнца практика. [gizmodo и appleinsider]
Для чего нам телефон?
Кризис, говорят, на дворе. Кто-то в сложившихся относительно сложных экономических условиях тихо уходит с рынка, другие, наоборот, борются, брыкаясь всеми доступными конечностями и приобщая к борьбе друзей. По второму пути идёт маркетинговая ячейка Morgan Stanley, доказывающая всем и каждому, что её сотрудники не просто так хлеб едят, и масло на него не просто так мажут.

Столь лестному отзыву предшествовало ничто иное, как одно из последних исследований мобильного интернета, опубликованное специалистами компании на 424 страницах текста, перемежающегося картинками, схемами и, что интереснее всего, графиками.
Много-много сравнений имеется в довольно объёмном документе, но ведущие блоги и сайты iPhone-тематики заинтересовались в очередной раз тем, каким же образом используется революционный гаджет, а каким “все остальные”. Наиболее заметное расхождение заметно в голосовых вызовах. Владелец iPhone, например, тратит на разговоры 45% из общего времени, что трубка находится в руке, а владелец любого другого телефона пользуется им по прямому назначению в 70% случаев. SMS’ки “съедают” практически одинаково, а вот по Интернету, электронной почте, играм и музыке конкуренты в значительной мере уступают гаджету производства Apple.
iPhone в итоге ни в коей мере не лучше, а конкуренты не хуже. Ведь если рассуждать о процентах, то можно сказать, что iPhone как телефон – ничто в сравнении с Nokia 1100, к примеру. Однако, чего не отнять у трубки Apple, так это универсальности, которая помогает владельцу решать абсолютно разные задачи. Это и сводит на нет необходимость пользоваться компьютером в отдельных случаях. И это, в частности, свойство уравновешивает процентное соотношение.
Пиратских приложений много, пиратов мало

Pinch Media, исследующая рынок приложений iPhone с самого его рождения, не устаёт радовать разработчиков своей чудесной статистикой, сводящейся обыкновенно к подсчётам соотношения легально приобретённого софта к пиратскому. По заверениям генерального директора компании, 60% существующих игр и программ доступны на чёрном рынке. Цифра поистине фантастическая, и, учитывая минимальную защищённость платформы от взлома, свидетельствующая только о том, что остальные 40% пираты относят к совсем уж бесполезному подвиду.
Однако, называя умопомрачительное соотношение шести к четырём, Грег Йодли (генеральный директор компании) тут же ссылается на количество реально пользующихся подобным “благом” людей. Их не так уж много, всего полтора миллиона, что на самом деле составляет чуть менее пяти процентов от общего числа владельцев iPhone и iPod Touch. По большей части сломанные приложения являются играми. И качают их, в основном, дети и подростки, не способные зарабатывать на жизнь собственным трудом и, как следствие, не способные тратить деньги ни на что кроме школьных завтраков и различных мелочей. Где уж тут взять денег ещё и на App Store?
Разговора о географии пиратства пока что не заводится, хотя это было бы очень интересным. Я, например, не считаю, что объём пользователей пиратским образом установленных приложений в России больше, чем в США. Да, процентное соотношение джейлбрейкнутых телефонов у нас в пять раз превышает аналогичных показатель заокеанья. Но что, если сравнить количество самих трубок, тем или иным образом реализованных на территории двух стран?
Доля прибыли от продаж iPhone значительно выросла

Прибыль любой компании достаточно широкого профиля складывается из нескольких направлений. Не исключение в данном вопросе и Apple, которая имеет денежки с некоторых пор не только с компьютеров, но ещё и с плееров, медиаконтента, телефонов, периферии и программного обеспечения. Собственно, это всем известный факт. В некоторой тени остаётся лишь процентное соотношение сфер, но и это не секрет, тем более когда положением дел интересуется Fortune.
В сравнении с 2008 годом, как выяснилось, почти все источники доходов Apple потеряли драгоценные проценты. Если быть точным, то все кроме двух – немного прибавившего iTunes и, конечно же, iPhone. Он как раз и вобрал в себя все те минуса, что терпят устоявшиеся и привычные уже направления деятельности компании.
Почти 13% плюса в абсолютном смысле и более 200% прироста в плане относительном. После таких показателей становится ясно, почему в Купертино сейчас больше озабочены вопросами, связанными непосредственно с телефоном. Почему бы не развиваться на мобильном рынке? Тем более что он пока что Apple благоволит. Но с другой стороны медали видится некое запущение что ли, в котором в данный момент находятся iPod и Mac, по-прежнему, невзирая ни на что, приносящие компании абсолютно большую часть прибыли. Mac, естественно, никуда не денется. Сейчас же всё идёт к замене теряющих позиции iPod на iPhone, продажи плееров плавно перетекают в продажи телефонов.
Всё за Apple Tablet!
Сайт Retrevo, способный помочь покупателям в поисках той или иной техники, обладающей не только жизненно необходимыми характеристиками, но и лучшими, пожалуй, ценами, провёл опрос своих постоянных клиентов касательно сумм, с которыми они согласились бы расстаться, появись на полках магазинов вдруг самый настоящий Apple Tablet.

Выяснилось, что владельцы Mac более расточительны, и они готовы платить довольно приличные суммы за устройство, которое хоть и обросло порядочным количеством слухов и концептов, но пока что имеет непосредственное отношение лишь к мифологии.
Но ближе к ценам. Только 32% приверженцев Apple станут платить за “таблетку” менее $600, 27% готовы отдать за неё от $600 до $800. И беспрецедентный 41% маководов не считает деньги в принципе. Ради благого дела можно и не поскупиться.
Чуть иначе мыслят владельцы PC. Благодаря 64% от их общего числа удалось выяснить, что это люди расчётливые и знающие толк не только в аккумуляции, но и в разумной трате денежных средств. Абсолютное их большинство, короче говоря, не готово отдать за новинку Apple больше $600. 16% подумывают над тем, что неплохо было бы увидеть Tablet по цене от $600 до $800. И, наконец, 20% пользователей PC радуют публику вменяемой работой и деньгой. Они рады бы заплатить за “таблетку” сумму, превышающую $800, да не имеют пока возможности.
iPhone занял почти треть карманов владельцев смартфонов
Известная всему миру инвестиционная группа RBC Capital Markets задумала, по всей видимости, разработку некоего приложения для внутреннего (а может быть и не совсем) пользования. И, так как профилем компании является изучение экономических рынков, целесообразности инвестиций в тот или иной сегмент, для начала было принято решение выявить платформу, под которую необходимо делать это самое приложение. Опрос 4200 респондентов показал результат, обведённый в кружочек:

Почти треть опрошенных призналась, что владеет iPhone. 30% из четырёх с лишним тысяч владельцев смартфонов (так или иначе знакомых с деятельностью компании RBC CM) нисколько не скрывают того, что любят телефон производства Apple, с чем их можно поздравить, потому что именно они доказывают, что iPhone – это, всё же, не игрушка в умелых руках человека, далёкого от всех этих развлекательных штучек, от обожаемого многими гламура и прочих радостей жизни поголовно тупых и напыщенных, “как люди умные считают”, глянцевых идиотов с обложек не менее глянцевых журналов.
Кроме того, учитывая серьёзность корреспондента и количество опрошенных, это исследование можно приспособить к графику, что показывает реальный объём iPhone среди владельцев смартфонов с самого момента запуска алюминиевого тогда ещё iPhone GSM (или 2G). Из графика явно следует, что скачок продаж приходится на два-три месяца, которые следуют за выпуском каждой новой модели. Так было с 3G, который запускался в различных странах с июня по ноябрь прошлого года, так есть сейчас с 3GS, который всё никак не дойдёт до России, но пользуется спросом в других странах. В итоге +5% с момента выпуска 3GS и 30% на рынке смартфонов. Просто идеально для телефона, которому не испольнилось ещё и двух с половиной лет, в линейке которого присутствуют только три модели и который не претерпевал изменений во внешнем виде уже больше года.
Что же ты, Nokia?

Не ждал никто от Nokia плохих новостей, но “shit”, как говорится, “случается”. Только вчера все наперебой орали о том, что “финляндия” владеет сорока тремя процентами (если не большей долей) мирового рынка смартфонов, только вчера все говорили о непотопляемости гиганта, о том, что эту именно песню не задушишь, не убьешь. И тут на тебе, такой нелестный во всех отношениях отчёт за третий квартал, согласно которому компания потеряла вдруг $834 миллиона и смогла охватить лишь 35% глобального рынка “умных трубок”.
Результатом подобной рецессии, как мы и утверждали ранее, стало попустительство со стороны руководства пока еще лидирующей на рынке смартфонов компании. Компании, которая (если судить хотя бы даже по российскому рынку) все больше уходит в обыкновенные телефоны, выпуская на полки магазинов стеклянно-металлические S40 (стирая грань с Vertu), откровенно дешёвое “нечто” и совершенно ужасные пластмассовые S60 с сенсорными экранами, GPS и прочими примочками, но с дичайшим управлением. Все больше аналогий просматривается между сегодняшней политикой Nokia и политикой трёх-четырёхгодичной давности Motorola, что сегодня не видно и не слышно и что собирается вложить гигантские суммы для возвращения в Россию с тремя лишь новыми моделями, одна из которых непременно будет управляться Android OS.
Что-то изменилось в последние годы, что-то стало не так, как было раньше. Конкуренция значительно усилилась, но кто-то в Nokia упорно этого не замечает. Появились Android OS и Web OS, RIM усиливает влияние по всему миру, доля iPhone непрерывно растет. На таком фоне, естественно, никто не выстоит и не продолжит нормального хотя бы существования, если не сориентируется вовремя. Именно это сейчас происходит с застоявшейся было, а теперь принявшейся терять значительные суммы Nokia. В итоге, если говорить о смартфонах, то у финнов теперь, по всей видимости, надежда разве что на Maemo. И то, успеет ли новая операционная система показать себя до заката?
Кое в чём россияне идут следом за китайцами

Золото, серебро, бронза. Первая тройка в любом соревновании всегда так и манила людей, привыкших не только к участию, но и непосредственно к победам. Россияне, например, могут гордиться тем, что около 24% аппаратов внутри страны имеют джейлбрейк. Подобные данные, естественно, получены от специалистов Pinch Media, не поленившихся все подсчитать и вылить на такие развивающиеся страны как Китай, Россия (да, временами я умею быть оптимистом) и Бразилия по ушату помоев. (подробнее…)
[Конкурс] AppRank: App Store всех стран в кармане (закончился!)
В большинстве стран (там, где iPhone продается официально) есть свой, так сказать, национальный App Store – предмет воздыхания компаний. Список стран достаточно большой и разработчик вправе опубликовать свою игру в любом из них или сразу в нескольких. А вот помочь разобраться в этой каше из игр и приложений вызвались разработчики из компании LY MobileSoft. (подробнее…)
Mac’и растут в США

Не так давно были обнародованы данные, касающиеся доли домашних компьютеров производства Apple, находящихся во владении жителей США. Цифра не велика, но динамика ее относительно прошлогоднего замера радостна. То есть с одной стороны всего лишь 12%, а с другой – это на 3% больше, чем было в 2008-м.
Кроме того, благодаря NPD стало известно, что 85% владельцев Mac имеют в домашнем активе еще и PC. Да и вообще 66% жителей США обладают тремя и более компьютерами. На таком фоне не удивительно, что не на всех из них обозначено характерное яблочко. Отходя от темы “большого железа”, исследователи заявляют, что 63 процента владельцев Mac имеют еще и iPod. Если говорить о PC-ориентированных жителях, то плеером владеют лишь 36%, что значительно (если не думать от соотношении Mac/PC) меньше, но с учетом огромной доли пользователей Windows – весьма впечатляюще. Сколько там в отчете последнем Apple значилось? В мире проживает, кажется, 175 миллионов человек, страдающих медвежьим ухом и радующихся своим iPod’ам?
Если рассуждать о достатке, то владельцы техники Apple признаны обладающими пускай не большей производительностью (речь не о ней), но большей прибыльностью наверняка. Например, 36% владельцев Mac отрапортовались о заработке, превышающем $100 000 в год. Подобным результатом может похвастаться лишь 21% пользователей Windows. Интересно, что есть в этом во всем причина, а что – следствие? Человек сначала начинает больше зарабатывать и покупает более дорогую и качественную технику, или он сначала покупает то, что дороже, а потом уже начинает по-настоящему отрабатывать обновки? Небольшой экспромт-опрос на эту тему у нас на форуме.
Apple iPhone OS “съела” 40% рекламного смартфон-трафика

AdMob опубликовала очередные данные своих извечных подсчетов, тем или иным образом обыкновенно касающихся Apple и того, что яблочная компания делает для зарабатывания еще хоть какого-то количества денег. (подробнее…)
В App Store зафиксировано двухмиллиардное по счету скачивание
Неожиданная новость настигла вчера ту часть мира, которая знает, что такое Apple. Причем не то “Apple”, которое в англоязычной азбуке для детсадовцев обозначает букву “А”, а именно ту самую, компанию родом из Купертино, штат Калифорния.

Как оказалось, в App Store не так давно было скачано двухмиллиардное по счету приложение. Цифра впечатляет. И даже удивляет. Вроде бы совсем недавно мир радовался тому, как подросток получил в подарок самый настоящий приз просто за везение, за способность оказаться в нужном месте в нужное время. И тут на тебе, уже в два раза больше.
Кроме этой гигантской цифры, Apple в последнем своем пресс-релизе обнародовала еще пару. Компания радует пользователей App Store новым количеством опубликованных приложений (которых насчитывается теперь 85000 единиц) и еще большим числом зарегистрированных разработчиков программ и игр под iPhone OS. Последние перевалили за 120 тысяч, то есть многие из них зарегистрировались просто ради того, чтобы быть зарегистрированными и не выпустили ни единого приложения? Абсолютно верно! Знать бы только вот мотивы регистрации…
Apple и Google рвут мир

Компания Interbrand, вот уже девять лет помогающая выставлять рейтинг брендам компаний с мировой известностью, опубликовала результаты очередных своих подсчетов. Первое место вот уже девять лет подряд (все то время, что существует конкретно этот рейтинг) занимает Coca-Cola, второе и третье места – IBM и Microsoft соответственно.
Подумать только, Apple в списке этого года стоит лишь на двадцатом месте, прибавив четыре позиции (или 12%) относительно года прошлого и показав стоимость бренда, равную почти 15,5 миллиардам долларов США. Кроме IBM и Microsoft, если вести речь о сфере высоких технологий, Apple опередили Nokia, Google, Intel, HP, Cisco и Samsung. Всех их раскидало по первой двадцатке и практически ни один из перечисленных выше брендов не показал роста, который хотя бы как-то можно было бы сравнивать с компанией родом из Калифорнии.
Исключение составил лишь Google, прибавивший в весе ровно 25%, что само по себе очень удивительно и замечательно на фоне общего спада. Напоследок стоит отдельно указать на то, что четверо из перечисленных выше IT-гигантов показали минус от одного до четырех процентов. А это весьма неблагоприятно сказывается не только на акционерах, но и на компаниях как таковых.
Gameloft раскрывает данные о своих продажах

Один из наиболее крупных (если не самый) издателей в App Store сообщил на днях примерное количество закачек своих приложений. И оно действительно впечатляет – шесть миллионов раз пользователи приобрели игры Gameloft. iPhone OS стала для компании настоящей золотой жилой. В данный момент основная прибыль издателя идет именно от Apple.
Причиной же подобного успеха стали более чем 35 качественных приложений, принадлежащих перу исключительно талантливых разработчиков. Не менее значимым и важным фактором является продвижение, которому издатель уделяет не меньше внимания. Однако, как известно, “сколько каку ни продвигай, конфеткой она вряд ли станет”. То есть не даром восемнадцать из тридцати пяти приложений побывали в первой десятке всех без исключения App Store.
Только на iPhones.ru отметились Assassin’s Creed, Ferrari GT Evolution, Brothers in Arms и незабвенная Hero of Sparta. Плюс, естественно, многое другое, море новинок, большинство из которых представлено нашими конкурсантами, ссылки на обзоры которых в этой теме мы дать просто не имеем права. За Gameloft же и за разработчиков, доверившихся этому издателю, остается только порадоваться. И, естественно, ждать новых проектов и свершений!
Гаджеты Apple правят кафешками
Как выяснилось, iPhone и iPod Touch являются главными потребителями Wi-Fi в кафе, в которых к предоставлению услуг связи имеет отношение компания JiWire. Если сравнивать траффик ноутбуков, то PC впереди планеты всей почти с полными тремя четвертями, Mac-пользователи имеют лишь 25,6%, что тоже весьма неплохо.

Но вот если говорить о “ручных зверьках”, то iPhone и iPod вместе взятым просто нет равных. 97,6% от общей доли смотрятся весьма привлекательно и лестно сами знаете для кого и играют роль красной тряпки для конкурентов. Если расписывать каждую долю, то iPhone имеет более половины (54,2%), на iPod приходится 43,4%, затем идет PSP с отрывом от плеера в 42,2%. Не вошла в тройку лидеров флагманская модель Nokia N95, у нее всего лишь 0,9%. “Другие”, так пугавшие своим шепотом главных героев телесериала Lost, еще более малочисленны. Прошу прощения за каламбур, но треть процента на фоне первых двух гигантов выглядит действительно смешно.
Справедливости ради стоит отметить, что данное соотношение сил возможно свойственно пока лишь рынку США. В этом я убедился лично, заскочив не так давно в туалет одного из московских McDonalds и насчитав среди посетителей самого заведения (не отхожего места, конечно) около десяти относительно мобильных девайсов, большинство из которых были маркированы “Eee” и “Acer”. Один-единственный iPhone смотрелся среди всего этого великолепия дико.
Вопрос к пользователям Windows

Уважаемые «виндусятники», не возникало ли у вас желания перейти с писюка на Макинтош? Да, вопрос часто упирается в деньги. Но если отбросить в сторону материальное и прагматичное, на что вы готовы пойти, чтобы у вас на столе стояла техника Apple, а рядом тихо урчал Снежный Барс?
Например, провести ночь в катакомбах затопленной когда-то станции «Воробьевы горы», познакомиться за день с 50 девчонками (или парнями), чтобы те оставили вам свои телефоны, станцевать танго на Красной площади. В общем, хочется понять, насколько глубоки ваши мечты и не является ли привязанность к продукции Microsoft силой обстоятельств?
Осенью число пользователей Mac OS X на нашем сайте составляло всего 9% от суммарной посещаемости. Сейчас расклад сил другой, аудитория «маководов» выросла почти в 2.5 раза:

Вы бы хотели присоединиться к нам?
Оборот App Store весьма хорош
Компания AdMob, рекламные банеры которой оказались абсолютно не эффективными на практике, кое на что оказывается годится-таки. Например на сбор информации и предоставление оной широким массам. Причем сбор, естественно, информации сырой, а предоставление – заботливо и весьма качественно обработанной.

Очередной ежемесячный отчет пролил свет на множество нюансов рынка мобильной рекламы. Но гвоздем программы на этот раз стали оборот денежной массы, который Apple генерирует благодаря App Store и сравнение его (оборота) с оборотом рынка, что базируется на Android OS. Что сказать? Две эти платформы (iPhone OS и Android OS) зря, по всей видимости, были поставлены рядом. Все сравнение может, начавшись лишь, закончиться фразами “небо и земля”, “толстый и тонкий” и так далее.
В $198 миллионов долларов оценен августовский App Store и лишь в $5 миллионов Android Marketplace за тот же период. При умножении на 12 (количество месяцев в году) абсолютная разница еще более солидна. Почти $2,5 миллиарда против $60 миллионов. Кто-то может возразить и сказать, что магазин Google моложе своего значительно более старшего (если рассуждать цифрами) брата. Но все это лишь отговорки. Если сравнить реальные кривые развития в этом направлении Apple и Google, то у первой дела идут явно как-то бодрее.
Владельцы iPhone говорят меньше

Именно к такому выводу пришли специалисты Morgan Stanley, подбив итоги одного из последних своих исследований. iPhone-маньяки, как выяснилось, используют свои телефоны (в различных целях) на 50% больше или даже дольше обычных. В среднем 60 ежедневных минут против 40. Но вот разговор у них (или у нас?) как-то не клеится. Здесь владельцы гаджета, авторство которого принадлежит Apple, значительно уступают. Лишь 45% из этих 60 минут уходит на разговор (то есть примерно 27 минут). Владельцы обычных телефонов тратят на голосовую связь 70%, что в пересчете на минуты составляет 28.
Таким образом, ни в относительном смысле, ни в абсолютном владельцы iPhone не разговорчивы. А казалось бы, держат глянцевые трубки постоянно в руках, делают все время что-то, но никак не выходит пообщаться ни с близкими, ни даже с родными. Все как-то недосуг. Виной всему, естественно, большой экран, огромный набор сторонних приложений (как игр, так и программ) и невероятные возможности и горизонты, открывающиеся благодаря вышеперечисленному великолепию и многому другому.
Да и когда в принципе разговоры разговаривать, если времени катастрофически не хватает? Ведь 12% из имеющихся в распоряжении шестидесяти минут нужно потратить на написание писем, 10% на прослушивание музыки, 8% на игры, еще 9% – на интернет. Говорить даже не о чем, когда пользователи “обычных телефонов” (как выражается Morgan Stanley) тратят на письма 4% от общего времени, 2% на музыку, 3% на игры и 3% на интернет. Естественно, во втором случае остается больше времени на живое, так сказать, общение.
iTunes продает музыку за всех
Ресурс Silicon Alley Insider опубликовал результат очередного исследования, касавшегося объемов продаж музыки в электронном формате. На первом месте, кто бы мог подумать, iTunes Store. При этом разрыв с конкурентами у детища Apple настолько велик, что возникает вполне логичный вопрос – “что вы, ребята, тут делаете и на что рассчитываете?”

В январе-июле 2009 года на iTunes Store пришлось порядка 69% “электроники”. Ближайший конкурент, если можно так говорить об Amazon.com, взял лишь 7,6% рынка. Далее идет Rhapsody, Zune и Napster примерно с четырьмя, тремя и двумя процентами соответственно. Остальные 15% “размазаны”, по всей видимости, по еще менее значимым, но также уважаемым продавцам.
Показатель в 69% удивляет (а кого-то и ужасает) с первого взгляда. Подумать только – шестьдесят девять из ста доль рынка принадлежат одной компании. И ближайший конкурент имеет почти что в десять раз меньшую долю. На самом же деле подобный результат является примером того, как открыватель, по сути, рынка не упустил ни единого шанса и применил все усилия к тому, чтобы упрочить свои позиции. Браво!
Apple iPhone 3GS отделал Palm Pre по полной
Полное удовлетворение. Окончательное и бесповоротное, на которое не сможет повлиять уже ничто и никто по меньшей мере в этом мире. Что это такое и сколько оно стоит? Для каждой категории товара будут приведены разные суммы. Логично, и даже более чем. Да и запросы у людей отличаются. Но что если взять две аудитории, отличающиеся только тем, что их представители владеют двумя разными смартфонами, и спросить у людей, насколько они удовлетворены своими гаджетами? Если говорить о приверженцах Palm Pre и iPhone 3GS, то получатся следующие два графика:

Столбцы свидетельствуют о том, что владельцы Palm Pre менее радостны. Всего лишь 45% довольны телефоном на все сто, так сказать. 42% сходятся во мнении “с пивком покатит”. Еще 13% в принципе куда-то потерялись, наверное это те, кто уже расколотил свои слайдеры об стену. В противовес им владельцы iPhone более довольны своими аппаратами – 82% принципиално удовлетворенных на 17% сомневающихся в том, что они приобрели именно то, что хотели. Сложение этих двух цифр показывает, что “потерянных” среди владельцев глянцевых iPhone всего 1%.
Сколько в мире взломанных айфонов
Компания Pinch Media, занимающаяся аналитикой сетевой активности iPhone, опубликовала очередные результаты своих исследований.

Оказалось, что 8.6% всех пользователей айфонов предпочитают делать джейлбрейк аппаратов, чтобы устанавливать на них программы, запрещенные Apple. Сюда входят различные модификаторы, твики, темы рабочего стола и пиратский софт.
Учитывая, что размеры пиратства на iPhone достигают 80-90%, несложно представить, какая доля нелицензионного софта приходится на владельцев джейлбрейкнутых телефонов.
Все растут кроме Nokia, Fujitsu и “Других”
Компания Gartner, занимающаяся мониторингом и оказанием услуг консультативного характера в сфере высоких технологий, собрала воедино отчеты (по мировым объемам продаж) производителей мобильных телефонов за последний квартал и выдала общественности собственное видение вопроса. Интересно, сколько еще этих видений будет и какое еще количество компаний проделают этот становящийся уже воистину мартышкиным труд? Сколько еще аналитических центров посчитают то же самое, но с чуть-чуть отличающимися параметрами или просто представит те же цифры под несколько отличающимся углом?

Но, так или иначе, радоваться любителям продукции Apple есть чему. Вместе с яблочниками небольшие столы могут накрыть и фанаты HTC и RIM (Blackberry), однако самый большой и центральный стол все же за Купертино. Если брать мировые продажи, то HTC прибавила 1,9%, показав относительный рост равный примерно 30%. RIM взяла дополнительные 1,4%, реализовав в отчетном квартале этого года всего на 8-9% больше смартфонов, чем в прошлом. Apple показала себя абсолютным лидером, сумев вырасти за год на 500%. Цифра более чем впечатляющая, способная вызвать восхищение по-настоящему настойчивыми и целеустремленными людьми, выпустившими изначально телефон (в целях изучения покупательского спроса) только для одной страны, а в итоге планомерно захватывающими весь остальной мир.
Каждый десятый южнокореец не хочет iPhone

Остальные девять, как это ни удивительно, хотят. Правда, утверждение такое верно только в том случае, если все 100% населения Южной Кореи заинтересованы именно в смартфонах и отказываются смотреть даже в сторону обычных трубок.
Данные эти были обнародованы после проведения опроса на сайте smartphonenow. Исследование потенциального спроса было организовано, в свою очередь, сразу же после официального заявления Telecoms Korea, предвещающего скорый приход iPhone 3GS в Южную Корею не без помощи обозначенного оператора.
Девять из десяти ответили “да”. Весьма неплохой настрой, особенно если учитывать полное отсутствие на данном этапе какой бы то ни было информации кроме разве что гарантии длинной в одно слово – “будет”. Интересно, это аудитория сайта полна максимализма или же и правда южнокорейцам настолько интересны глянцевые трубки с оригинальным управлением и функционалом? Я все же склоняюсь ко второму, а причиной принятия такого решения является то, что оператор опубликовал у себя результаты опроса.
Какую все-таки долю имеет Apple’s iPhone?

Что только не сообщают миру многочисленные СМИ, когда дело касается статистики. Совсем недавно специалисты WSJ опубликовали результаты исследования, согласно которому Apple и RIM владеют тремя процентами мирового рынка сотовых телефонов, а их чистая прибыль составляет 35% от общего пирога.
И вы не поверите! Тут же появляется опровержение, согласно которому одной лишь Apple принадлежит 8% мобильного рынка, а ее доходы от общей доли составляют не более трети, но все равно очень много – 32%. Автором довольно смелых цифр является никто иной как Тони Сакконахи, штатный аналитик Bernstein Research.
Данный показатель Тони удалось вывести сложив прибыль Apple от реализации телефонов с прибылью от приложений, распространяемых через App Store. Последняя вполне логично относится к первой, так как является контентом телефона, но пересечение в данном вопросе интересов с iPod Touch делает результаты исследования не совсем честными, так как часть контента устанавливается не на телефон, а на плеер. Теперь-то становится хотя бы понятно, откуда уважаемый аналитик взял свои 8%. В итоге какими бы розовыми ни были мои очки, я продолжаю доверять исследователям из WSJ.
Цели использования iPhone и Blackberry
Жизненный цикл смартфона может быть наполнен как многогигабайтными медиа-нагрузками, так и серьезными рассчетами, формулами, графиками, отчетами и всем таким прочим. На то он и смартфон – универсальный аппарат, способный решать практически любые задачи, будь он облечен в строгий чехол или же, наоборот, заклеен цветастыми стикерами с ног до головы.

Очередному исследованию и сравнению подверглись не так давно конкурентные аппараты производства RIM (Blackberry) и Apple (iPhone). Респондентам (равному количеству владельцев Blackberry и iPhone) был задан всего один вопрос – “для чего вы используете ваш смартфон?” с тремя основными вариантами ответов – “для бизнеса”, “для жизни”, “два в одном”.
Чисто в бизнесе iPhone значительно уступил сопернику, что не удивительно, учитывая постоянно всплывающие дыры в безопасности глянцевого аппарата. В личных целях трубка Apple взяла верх с уверенным перевесом в 19%, а вариант “два в одном” выбрали 61% пользователей Blackberry и 50% эппломанов. Этот перевес связан с тем, что iPhone больше используется для развлечений, и виной тому большой экран, широкие медиа-возможности, непрестанно наращиваемые мощности, гораздо большее количество (в App Store) качественных игр, нежели полезных приложений, и постоянные сравнения его с игровыми консолями.
Акции Apple растут как на дрожжах

В то время как во всем мире объявлен финансовый кризис, слова “рецессия”, “убытки” и “все пропало” звучат чаще, чем что-либо еще, Apple растет и ширится. Особенно от этого выигрывают держатели акций компании. Тех самых виртуальных бумажек, которые безостановочно растут в цене. Тех самых миллионов условных единиц, валютный эквивалент каждой из которых достиг уже $163.
Стоимость одной акции сейчас уже почти достигла максимума, который был взят компанией в декабре 2007 года (тогда акция торговалась на уровне $203). Удивительно, но как в спаде 2008 года, так и в росте 2009 повинен один единственный гаджет – iPhone. В 2008 акции рухнули из-за неважных продаж аппарата первого поколения, а теперь поднялись в результате просто потрясающих прибылей, что показывают пластиковые 3G и 3GS.
Кроме того, многие аналитики связывают успех и финансовый рост Apple с пребыванием у руля Тима Кука, который замещал Джобса с зимы. Но не начали же акции падать с возвращением Стива? Да и вернулся он в самый благоприятный момент, когда новенькие 3GS расходятся как пирожки. Таким образом, человеческий фактор можно смело исключить. В итоге остается только порадоваться за держателей акций и пожелать им еще больших прибылей.
Быстродействие iPhone 3GS в сравнении с iPhone 2G
Вчера SeaBreeze показал всем нам разницу между камерами 3G и 3GS. Сегодня настала очередь теста производительности. В ходе эксперимента был использован модифицированный вариант новой Айчиталки, отличающийся от оригинала только тем, что он выводит на экран время, которое реально требуется на открытие той или иной книги.

Из полученных скриншотов следует, что 3GS потребовалось почти в четыре раза меньше времени на открытие одной и той же книги авторства Виктора Косенкова. Разница весома, изменения в так называемой “железной части” налицо.
Кроме того, если рассуждать о реальной производительности (глубоко копать не требуется), стоит упомянуть, что Spotlight на 3GS с прошивкой 3.0 открывается без каких бы то ни было проблем и “подмораживаний”, чего нельзя сказать о том же 2G. Да, плавность открытия поиска на 3.1 доступна всем, прошивка оптимизирована, но на данном этапе какие-то улучшения в смысле снятия излишней нагрузки и увеличения производительности необходимы на самом деле только старым моделям.
За тест спасибо кудесникам из imobilco.
Без привязки к оператору iPhone мог бы стать более популярным

Кто бы мог подумать, но сайт PriceGrabber занимается не только сбором наиболее выгодных цен на различную продукцию, но еще и проводит регулярные исследования общественного мнения? Одним из последних вопросов, адресованных жителям США, стал “Почему Вы все еще не приобрели iPhone, в частности 3GS?”
Лидером (34%) среди всех прочих ответов оказался, как несложно догадаться, “из-за жесткой привязки к AT&T“. Уже за ним шли все эти “мне оно не надо”, “потому что денег еще не накопил”, “на кой он мне ляд?”, “потому что жду когда подарят” и все прочие лепые и нелепые отговорки. (подробнее…)
Apple и RIM работают со сверхприбылью

Специалисты Wall Street Journal совместно с аналитиком Deutsche Bank подсчитали чужие (Apple и RIM) денежки и пришли к выводу, что эти две компании работают в направлении смартфонов со сверхприбылью. По приблизительным подсчетам, трубки хоть и занимают всего лишь 3% мирового рынка сотовых телефонов, приносят компаниям прибыль в размере 35% от общей прибыли того же рынка.
Сумма действительно потрясающая и кажущаяся просто нереальной. Та же Nokia, реализовавшая за тот же период 46% всех телефонов мира, имеет прибыльную долю равную всего лишь 55%. Остальные 10% отходят всем другим производителям вместе взятым, работающим с еще меньшим КПД. По крайней мере если судить по тому, что “других” – 51%, а прибыли они имеют всего ничего, одну десятую.
Если рассуждать исключительно о рынке смартфонов (13% от общего количества трубок), то здесь Apple и RIM уверенно взяли 32%. А к концу этого года их доля должна вырасти. Аналитики прогнозируют рост общей доли с 3% до 5%, а рост доли прибыли в связи с этим – до 58%.
Полтора миллиарда приложений скачано из App Store

Чтобы достичь миллиарда скачек, App Store понадобилось 9 месяцев. Чтобы скачали еще полмиллиарда, понадобилось три месяца.
1 500 000 000 – именно столько приложений скачали из App Store на сегодняшний день.
В апреле я посчитал, что ежеминутно из магазина скачивается 4000 единиц софта. Теперь же эта цифра увеличилась до 4200 покупок/минуту (считаются все программы).
По результатам майского отчета, на продажах софта для iPhone/iPod «яблочники» заработали около $45 млн при том, что годовая прибыль Apple составляет $1,21 млрд, то есть бизнес в App Store является 1/25 частью дохода американского вендора.
Предполагаю, что 2 миллиарда скачек «стукнет» в начале сентября.
Аудитории iPhone и iTouch разнятся
Компания AdMob, регулярно радующая публику различными исследованиями и подсчетами, в очередной раз раскрыла довольно интересные данные о своей аудитории. Вообще, ее сотрудники специализируются на мобильной рекламе, но и против маркетинга ничего против не имеют.

Показав примерно равную аудиторию в возрастных категориях “65+”, и “18-24″, iPhone и iPod Touch сильно разнятся в “13-17″ и “25-64″. Графики ясно показывают, что с возрастом пользователи стремятся владеть одним устройством, которое обладало бы полным функционалом мультимедийного спутника, но ко всему прочему умело бы еще и звонить. Это удобно и не так затратно, как покупка двух и более гаджетов.
Определенный интерес вызывает то, как количество пользователей сравнивается после преодоления возраста 65 лет. Но это, по всей видимости, следствие обыкновенного наплевательства на все и вся, свойственного людям, которые своими собственными глазами могли видеть по меньшей мере закат Второй Мировой.
Камера iPhone не такая уж и плохая
Надеюсь все знают социальный сервис Фликр, предназначенный для хранения и дальнейшего личного, либо совместного использования цифровых фотографий. Так вот, сайт предоставил забавную статистику, с каких аппаратов чаще всего заливают пользователи свои картинки.

Резкий скачок загрузки фотографий с iPhone совпадает с датой начала продаж модели 3GS. За 20 дней телефон вышел на первое место, опередив своего главного конкурента Canon EOS Digital.
Напомню также, что с выходом новой модели iPhone зафиксирован еще один небольшой рекорд, но уже на сайте YouTube, когда число загрузок видео с iPhone возросло на 400%.
iPhone может стать “№1″ в 2013 году

Именно к такому выводу пришли специалисты авторитетного интернет-издания electronista. При этом, став “№1″, Apple потеснит Nokia. Чей-то шаг наверх для кого-то другого всегда оказывается шагом вниз. Таковы уж принципы всех подобных лестниц, так или иначе связанных с понятием “рейтинг”.
Говоря о “№1″, что пророчат Apple, следует упомянуть о том, что это не абсолютный показатель, а всего лишь первое место в классе смартфонов, к которому и относят iPhone. То есть речь идет никак не о бюджетных трубках, по числу которых Nokia переплюнуть не может (и в ближайшее время не сможет) никто. Даже Motorola, которая одной из первых пошла по этой скользкой дорожке (упор на дешевые малофункциональные модели), а в данный момент теряет колоссальные суммы. (подробнее…)
Сколько стоит хорошая игра

Доминируют ли 99-центовые игры над теми, что стоят дороже доллара? Чтобы разобраться в этом вопросе, журналисты Pocketgamer.biz проанализировали ТОП-100 Paid Games американского App Store.
Действительно, 99 центов весьма популярный ценник, на него приходится 36 из 100 игр.
На втором месте находится цена $4.99 (20 игр). На третьем – $2.99 (18 игр).

Средний цениик из ТОП-100 составляет $3.20 (осенью был $3.60). В ТОП-10 игры стоят в среднем $1.89 (подробнее…)
[App Store] Rouble: курс валют + история разработчика
Текст Сергея (snobit) Ленкова
По мотивам этого топика решил поделиться своими впечатлениями от продаж программ в AppStore. Все основные моменты продаж хорошо описаны Павлом Егоркиным (iSoftru), я лишь расскажу свою историю.
Итак, я решил начать свой “бизнес” с опубликования программы для просмотра курса валют с сайта ЦБ — Rouble [iTunes link]. Программа была написана для себя давно и после получения аккаунта решил опубликовать ее в AppStore. Хочу заметить, что до моего решения о публикации программы, конкурентов у нее не было (а на момент написания статьи я насчтитал 4 штуки). Программа отправлена на рассмотрение и через 2 недели(!) приходит отказ из-за маленькой недоработки в интерфейсе (программа требует подключение к интернету и ни как не сообщала, если такого нет). Исправление ошибки и отправка новой версии на рассмотрение заняло ровно 15 минут. Новую версию рассматривали неделю и в это время в AppStore появился первый конкурент. Можно считать из-за Apple я потерял часть прибыли (подробнее…)
Сколько стоит купить App Store
![]()
Сейчас в App Store находится порядка 56 000 единиц софта (в феврале было всего 20 000), количество платных программ превышает в три раза число бесплатных. Как вы думаете, сколько надо потратить денег, чтобы скачать весь App Store?
$144 326 или 4.59 миллиона рублей (стоимость двух внедорожников). [Gizmodo / Forbes]
[App Store] Sea Battle Classic (Морской бой) + откровения разработчика

Кто не играл на уроках географии в морской бой? Только ботаны и нудные отличники. Игровое поле 10х10, четыре лодки, три катера, два крейсера и один фрегат – с таким арсеналом надо противостоять равнозначному противнику. Шепотом произносятся ходы, пока училка объяснет критерии образования подзолистых почв:
– А5.
– Мимо. Б7.
– Ранен…
– Б6.
– Убит.
Zerto уже писал про бесплатную версию Sea Battle Classic: классического «русского» морского боя (корабли не могут соприкасаться, в отличие от американских правил) нашего разработчика Павла Егоркина, скрывающегося на форуме и в комментариях под ником iАлена. На самом деле, это все знакомая нам компания iSoftru.
Недавно в App Store вышла платная версия игры с возможностью «стрельбы» через WiFi [$0.99, iTunes link].
Но вот тут начались проблемы, о чем расскажет Павел из первых уст (подробнее…)
Популярность iPhone в региональной выдаче Яндекса
Я всегда думал, что наибольшая популярность поискового запроса iphone приходится на Москву, но Яндекс говорит иначе. Поисковик утверждает, что в процентном соотношении лидирует Чечня, за ней идет Магаданская область, Чукотка и Ямало-Ненецкий округ. Москва стоит на пятом месте, а Питер не дотягивает даже до средней отметки 100%.
Рекомендую операторам начать продажи iPhone 3GS с Грозного, за неделю сделают месячный план
Конечно, все относительно, учитывая, насколько разную информацию ищут в каждом регионе, но факт говорит сам за себя: в Чечне обитают правильные гаджетоманы.









