
Мы не привыкли давать отдельные новости из-за выхода определённой игры в магазине приложений Apple. Однако это не просто какая-то там забава. Rockstar North впервые портировала настоящую, полностью трехмерную Grand Theft Auto с PC на iPhone, iPad и iPod Touch. Судя по всему, из игры ничего не «вырезали». Полноценная версия, идентичная тому, во что практически все мы с вами рубились в далёком 2001 году. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: Singapore-MIT GAMBIT Game Lab
Версия: 1.0
Цена: Free [i]
Каждый человек, осознанно покупая iPhone или iPad, должен понимать, что на этом его траты на новый смартфон или планшетник не заканчиваются. Помимо очевидных вещей, вроде сумок и чехлов, новоиспечённому владельцу рано или поздно придётся ознакомиться с «суровой реальностью» App Store, где самые лучшие приложения стоят n-ую сумму денег. К этому сложнее всего привыкнуть самым молодым пользователям устройств на iOS. Впрочем, время лечит всех, а в самом магазине иногда появляются очень достойные и одновременно бесплатные проекты. Dark Dot — жемчужина среди них. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: Hiromitsu Yamaguchi/YAMAGAME
Версия: 1.0.0
Цена: Free []
Порядком изнеженный казуалками, среднестатический iOS-геймер в штыки воспринимает любые трудности при прохождении неожиданно сложной игрушки. Оно и понятно: когда ОС работает словно часы, а App Store потчивает играми вида «нажал на кнопочку и выиграл», хардкор в любом проявлении, воплощённый на экране айфона, вызывает натуральный разрыв шаблона. PicoPicoFighters бросает нас в пекло с первых же секунд, а до второго уровня «доживут» только избранные. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: Yu Le Lin/Uwan Studio
Версия: 1.1.0
Цена:
Несмотря на все преимущества сенсорного экрана для этого жанра, вертикальные и даже горизонтальные скролл-шутеры приличного качества «случаются» в наших с вами краях ну очень редко. Приход на платформу талантливой и известной на этом поприще студии CAVE улучшил ситуацию лишь отчасти. Игроки, не фанатеющие от пищания малолетних японок, оказались в неловкой ситуации. Выбирать особо не из чего: либо пси-девочки с широко открытыми глазами, либо до свидания. Долгие поиски чуть более традиционного шутера привели к покупке Lightning Fighter. (развернуть…)

Разработчик: Kiloo Games
Версия: 1.1.3
Универсальная версия для iPhone\iPad: Free []
Переживший ядерную катастрофу мир, полчища мутантов на некогда процветающих землях и осколки утерянной цивилизации. В этих местах лучше не появляться и тяжеловооруженному отряду, не говоря уже об одиночках. Но так ли важна какая-то там осторожность для человека, потерявшего все? (развернуть…)

Разработчик/Издатель: MetroGames
Версия: 1.1
Цена: $0.99 ]
Легендарная игрушка Space Invaders не нуждается в представлении. Маленький и схематичный боевой кораблик смело защищает свою планету от захватчиков, но рано или поздно ему суждено проиграть. В то, что происходит дальше, игра старается нас не посвящать и оставляет наедине с традиционным экраном Game Over. Последствиям этого поражения и посвящена игра PixelRanger. Подвиг космического защитника не был забыт. На Земле ещё не перевелись герои. Способные дать отпор инопланетянам с дробовиком наперевес. (развернуть…)

Разработчик: MADFINGER
Версия: 1.0.2
Универсальная версия для iPhone и iPad: $7.99 []
Джон Слэйд, межгалактическая корпорация Toltech уже перевела на ваш счет аванс за выполнение оговоренной работы. Вам, как лучшему охотнику за головами, необходимо вернуть обратно одного нашего беглого сотрудника, доктора Саймона. Доктор - выдающийся генетик и представляет опасность для корпорации как человек, знающий слишком много. Саймона надо вернуть в любом виде и нам не важно, приведете вы его или принесете в чемодане. Отправляйтесь немедленно. (развернуть…)

В марте этого года разработчики из Gameloft сообщили об успешном подписании соглашения по использованию в своих будущих проектах игрового движка Unreal Engine. Уставшие от однообразных 3D-клонов геймеры оживились и стали бурно обсуждать предстоящие экшены, но французы не спешили использовать новые возможности. Последние разработки BackStab, 9mm и Silent Ops сделаны на том же старом движке, который использовался два года назад во времена iPhone 3G/3GS. Слухи о предстоящем релизе третье части своей франшизы Modern Combat снова вдохнул надежду в поклонников французских разработчиков, но и на этот раз компания Gameloft обошла стороной UE. Чем же хотят нас удивить известные девелоперы в своей новой игрушке? (развернуть…)

Разработчик/Издатель: Tristan Behrens/Aztlan Games
Версия: 1.0.1
Цена: $0.99 []
Проанализировав обзоры приложений за последние полгода, мы пришли к неутешительному выводу. Практически в каждой второй игрушке одним из недостатков становится неудобное управление. Разработчики, зная, что в данный момент они создают игру для крабов-мутантов, продолжают свою работу как ни в чём ни бывало, в лучшем случае исправляя огрехи в последующих апдейтах. К сожалению, исследования аналитиков показывают, что среди пользователей iPhone и iPad нет ни одного существа с клешневидными конечностями – и потому Vermes On Mars явно пролетает мимо своей целевой аудитории. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: id Software
Версия: 2.0
Цена: $6.99 []
С него по-настоящему началась эра 3D-шутеров. И пусть Wolfenstein 3D был одним из первых и наиболее известных — но именно Doom задал стандарты жанра на много лет вперёд, от многих из которых индустрия еще не отошла. Появление Doom на iOS мы уже отмечали — но теперь он стал универсальным и получил поддержку Retina-экранов. Попробуем повторить обзор — но уже на iPad. (развернуть…)

В истории игровой индустрии есть много уникальных ситуаций, объяснить которые с точки зрения логики крайне нелегко. Одна из таких — сумасшедший рост популярности изначально блеклого мода для шутера Half-Life под названием Counter-Strike, который вместе с его создателями перешёл под крыло разработчиков Valve и стал феерически популярной киберспортивной дисциплиной в последующие годы. Будучи уже самостоятельной игрой, «контра» переродилась на новом движке Source, вызвав гнев старой гвардии, но одновременно захватив еще более широкую аудиторию. Эксперимент с бета-версией CS:S и азиатская СS:S Online не подходят на звание третьей части сетевого шутера. Ей станет CS:GO. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: Unity Technologies
Версия: 1.1
Цена: Free []
Первые 3D-игры для iOS были забавными, на то время (2008 год) смотрелись неплохо, но в 2009 уже особого восторга не вызывали, а годом позже поделки Gameloft на откровенно устаревшем 3D-движке уже стали просто раздражать. С появлением Epic Citadel, ознаменовавшим окончание портирования движка Unreal Engine 3 на iOS, ситуация стала лучше. Разработчики постарались подтянуть графику в играх, либо лицензировать движок у Epic. Особенно впечатляющем был старт Infinity Blade, а потом и другие «монстры» подтянулись, вроде id Software, да и новинки от EA, например, Dead Space, тоже оказались очень даже ничего. Но помимо Epic разработкой и лицензированием 3D-движков занимаются и другие компании. В частности, Unity Technologies, которая решила порадовать технологической демкой своей последней разработки — движка Unity 3.4. (развернуть…)

Пока компания Sony откладывает выход своей новой портативной приставки PS Vita (предыдущее название — NGP), а японские игроделы из Nintendo снижают стоимость своих консолей 3DS, iOS-девайсы упорно метят на роль их заменителя. Помогают им в этом непростом деле разработчики игр из App Store, выпуская обновления своих приложений с интересными нововведениями. Компания id Software наконец-то добавила в свой популярный рельсовый шутер Rage HD возможность вывода изображение на экран телевизора в полноразмерном 1080p и еще парочку приятностей. Естественно, доступны они только обладателям iPad 2. (развернуть…)

Разработчик/Издатель: ForzeField Studios S.L./Chillingo Ltd.
Версия: 1.1.2
Цена: $1.99 [
В далёкие-далёкие времена, когда еще не существовало затёртых до дыр «птичек», а вероятность выхода планшетника от Apple с точки зрения самих обывателей стремилась к нулю, в еще молодом и лишь подающем надежды магазине приложений App Store появилась игрушка Blue Attack. Будучи далёким клоном аркады Geometry Wars с Xbox 360, именно она породила появление десятков клонов разной степени однообразности. Геймплейные принципы так и не изменились — и Inifnity Field тому живое подтверждение. (развернуть…)

Раз мы в очередной раз подняли тему клонированных игр, стоит обратить внимание и на другого обитателя высших позиций в рейтинге бесплатных игр в App Store. Только в этот раз копирование будет не столь наглым, а результат — заметно более любопытным. Вот только все мы знаем, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Игра еще преподнесёт вам неприятный сюрприз. Но не сейчас. (развернуть…)

Открытие Mac App Store заставило многих именитых разработчиков приложений для iOS обратить самое пристальное внимание на OS X и начать портировать свои творения на платформу Mac в ускоренном темпе. Узнать настоящую «родину» таких программ очень легко: их интерфейс слабо похож на то, что мы привыкли видеть на экране монитора, что, в зависимости от конкретного случая, может быть как плюсом, так и огромным минусом. В случае с играми всё обычно очень просто: если она уже есть на iPhone – бежим, как от огня. (развернуть…)

Владельцы Mac, истосковавшиеся по хорошим играм, должны быть бесконечно благодарны Valve за то, что та не просто обратила внимание на операционную систему Apple, но и начала выпускать для неё переработанные версии своих хитовых игр. Запуск платформы Steam сопровождался раздачей головоломки Portal, привлёкшей внимание даже тех людей, кто обычно не тратит время на подобные забавы. Но она меркнет по сравнению с тем, что сделала Valve сегодня. (развернуть…)

Чешская студия Bohemia Interactive преуспела в создании тактических шутеров для PC. Её замечательная Operation Flashpoint и по сей день считается эталоном этого специфического, но от того не менее уважаемого жанра. Сиквелы — Arma и Arma 2 — были уже не столь популярны, но рука мастера чувствовалась и в них. С приходом на мобильные платформы чехи не спешат: выпустили незатейливую сказку Father Frost [

С улыбкой вспоминается 2009 год и первая презентация iOS 3. Слова о том, что Apple создаст систему In-App Purchase, позволяющую разработчикам продавать контент внутри приложений, были встречены многими с огромным негодованием. Причины негативной реакции были очевидны: девелоперы могли ограничить доступ к своим творениям для тех, кто не привык платить за приложения вообще.
Сегодня покупки внутри приложения не кажутся никому чем-то удивительным и больше не раздражают падких к халяве пользователей iPhone. Появился отдельный жанр «Freemium»-игр, построенных на подталкивании пользователя к трате денежных средств в бесплатной игре. Или платной — как Chromanoids. (развернуть…)

Сколько вертикальных и горизонтальных скролл-шутеров мы повидали за три года работы App Store! И все они как две капли воды были похожими друг на друга. В этом жанре крайне сложно придумать что-то новое, и потому многие девелоперы даже не стараются выделить свой продукт. Единственная возможность хоть как-то выделиться среди себе подобных — необычная графика. Поэтому стилизация под ретро убивает последнюю надежду Velocispider на популярность. (развернуть…)








