Кто кого? Samsung Galaxy Note и вторая битва идеологий: iOS против Android



[App Store] Warfare Inc. Настоящая Real Time Strategy

8.12.2008 | App Store | текст: Кирилл Егерев

Некоторые игры существуют вечно только потому, что они без конца «гуляют» с платформы на платформу. Они могут даже абсолютно никак не обновляться, в них может начисто отсутствовать развитие по вертикали, графика годами может оставаться на прежнем уровне, звук может так же стоять на месте. Только вот есть ужасные, чудовищные представительницы подобной породы, а есть замечательные творения, так сказать, «на века».

Именно ко вторым и относится Warfare Incorporated. Впервые эту игру я увидел на Palm`е, на этом же девайсе впервые и прошел ее. Тогда, два или три года назад, игра обладала отличной графикой, потрясающим звуком и впервые, наверное, возможностью гонять с друзьями по «голубому зубу», причем без разницы, Palm у вас или PocketPC – главное, чтобы версии совпадали. Для мобильной RTS (Real Time Strategy) просто идеально, тем более, когда вокруг постоянно куча народу с наладонниками, готовая поддержать «сетку» в любой момент.

Принципы игры стандартны и не меняются со времен Dune II, прародительницы жанра. Разворачиваем HQ (штаб-квартиру), строим ресурсодобывающий завод, электростанции, хранилища, казармы, заводы… Далее «делаем» мини-армию, ведем толпу в бой, месим противника. Ура! Уровень пройден, все довольны. Иногда, правда, бывают уровни без возможности строительства HQ, где приходится справляться ограниченным числом бойцов, но это уже частности.

Итак, что же нового в Warfare под iPhone? Единственное отличие, найденное мной – это возможность загружать дополнительные уровни и отсутствие возможности играть по WiFi хотя бы. Звук тот же, что был два года назад, графика та же (возьмите относительно четкую картинку 320*240 и растяните ее до 480*320, поймете, о чем я). Ах да, в кампании прибавилось четыре уровня, но они меркнут рядом с возможностью подгружать дополнительные. Достаточно забавно реализован выбор нескольких юнитов, здесь задействован мультитач.

В итоге можно рекомендовать игру всем, кто играл и кому она нравилась на PocketPC и Palm, а также просто фанатам классических стратегий «Kill`em All».

Цена: $4.99 [iTunes link]


Соседние новости:
До ←
После →

Комментариев (12)

  1. Screpach

    Игра довольно хороша.
    А про wi-fi был обещан что появится в следующих версиях

  2. tormozuha

    2-4 player Multiplayer (coming soon for iPhone / iPod Touch – now in BETA!)

    мультиплеер обещают не просто по wi-fi а online (разрабочик на форуме тачаркады сам говорил)

  3. SeaBreeze

    А мне она напомнила KKnD (Krush, Kill and Destroy).

  4. batkobelomor

    в KKnD ролики были чумовые про двух солдат-дегенератов… тока из-за них и играл в свое время в нее :)

  5. Kaji

    Хохохо… Так глядишь скоро айфон и NDS переплюнет.

  6. Fragile

    Вот бы еще порт первого “Z” на айфон…………… :)

  7. batkobelomor

    или я путаю KKnD и Z? стопудофф. сорри

  8. Fragile

    Ага, там роботы были? Помнишь? Бухали Rocket Fuel банками)))))

  9. batkobelomor

    вово, верно, они :))))

  10. interactivex

    Прикольная игра! Особенно, на iPhone!
    Играл в нее еще на PocketPC. С мультитачем играть на порядок интереснее, всем фанатам RTS рекомендую, ощущения абсолютно новые и прикольные:)
    Пора Starcraft портировать!;)

  11. Kaji

    А что старкрафт? Вон Age of empires и Warcraft 2 на Winmobile были же… Кстати… А ничего не слышно о судьбе OpenTTD? Тоже ведь какая-никакая да стратегия…

  12. Sheen

    о, классная игра, на КПК года два назад прошел ее..

Помни о правилах

Если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Вы должны авторизоваться для комментирования.

Соседние новости:
До ←
После →

Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.

Регистрация на сайте ограничена.